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Mise à jour du PlayStation Store européen du 16 mars 2011
Comme prévu, la démo de Ghostbusters: Sanctum of Slime n'est pas disponible, mais nous pourrons nous rattraper sur d'autres versions d'essai.
Bilan de la semaine du 28 février au 6 mars 2011
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Metal Gear Solid Trilogy en préparation ?
Ça vous dirait de repartir sur Shadow Moses ?
Mise à jour du PlayStation Store européen du 13 janvier 2011
Absents la semaine dernière sur notre Store, les oiseaux déjantés d'Angry Birds prennent leur envol en Europe.
Mise à jour spéciale du PlayStation Store européen pour les fêtes
Le PlayStation Store européen brade énormément de jeux à l'occasion des fêtes de fin d'année.
Mise à jour spéciale du PlayStation Store européen pour les fêtes
Le PlayStation Store européen brade énormément de jeux à l'occasion des fêtes de fin d'année.
PlayStation Store américain : mise à jour du 17 novembre 2010
La mise à jour hebdomadaire du PlayStation Store nord-américain est disponible.
PlayStation Store européen : mise à jour du 3 novembre 2010
Découvrez le contenu de la mise à jour hebdomadaire du PlayStation Store européen.
PlayStation Store américain : mise à jour du 3 novembre 2010
Retrouvez le contenu de la mise à jour hebdomadaire du PlayStation Store américain.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?